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画五官的各种小技巧,你get了吗?

童画少儿美术2018-06-19 16:05:16

很多同学不会画五官,

那今天就给大家来一个统一讲解,

详细的为大家介绍五官的画法,

整个头到脖子一点都不少,

大家要好好看哦!


眼部多角度明暗表现步骤

  由于角度的不同造成眼睛所处的透视关系也不同,表现正面眼睛时要注意其左右的对称关系和眼睛结构线向上或向下弯的趋势;3/4侧面眼睛的表现重点是体现出两个眼睛近大远小的透视关系和上下眼睑的弯曲程度;表现正侧面的眼睛时主要注意内眼角的结构转折和上下眼睑的虚实关系。


 

鼻子训练

  鼻隆起于面部,呈三角状,由鼻根和鼻底两部分组成。鼻上部的隆起是鼻骨,它小而结实,其形状决定了鼻子的长和宽。鼻骨下边连接鼻软骨,包括鼻 中隔软骨、鼻侧软骨和鼻翼软骨,鼻翼可随呼吸或表情张缩。鼻子的形状因人而异,有高挺的、肥厚的,也有尖细的、扁平的等等。鼻孔的形状则随鼻形而变化,与 鼻翼的形状关系密切。


鼻部骨骼解剖

鼻部肌肉解剖

鼻部结构

鼻部体块

  我们可以将鼻子看成是一个棱柱体,主要分为四个大面:中间的最亮的鼻梁面、两侧的灰面和最重的鼻底面。在此基础之上,可以再对鼻翼和鼻头部分进行更细致的划分。

  

鼻部明暗表现步骤详解

  在画鼻子时可将其分为上下两部分来表现:鼻子上面部分是鼻骨,比较硬,有肌肉覆盖;鼻子下面部分即鼻头和鼻翼,它们是软骨,没有骨骼和肌肉,所以画的时候不要太硬。

  观察鼻子的时候,要注意鼻子的内在结构、软骨和硬骨的位置、衔接关系和塑造方法。要分析鼻子大的体面关系,注意鼻子底面的塑造和细节变化。不同人的鼻子不会一模一样,需要我们仔细观察,分析各自的特点和区别。

  步骤一:起形时要注意鼻子外部的轮廓线和内部的结构线,注意鼻子形体的转折线和明暗交界线的关系,特别是鼻子底部的转折关系要交代明确,这样才能表现出鼻子厚重的体积感。还要注意对鼻子虚实关系的处理,要有所变化。

  步骤二:注意鼻子的结构主要是由两部分组成的,一部分是鼻子上段部分的硬骨部分,另一部分是鼻头区域的软骨部分,要注意对这两部分鼻子细节的处理。鼻子硬骨部分不能画得太软,软骨部分不能画得太硬,要有所对比。

  步骤三:要把画面的黑白灰关系处理明确,这对表现鼻子的体积感起到了关键作用,通过光影的巧妙处理也能加强鼻子的形体感。注意鼻子的底面和投影不要画得太重、太实,这样会显得很闷,没有透气的感觉。

  步骤四:深入刻画鼻子的细节,要注意鼻子正面和侧面的自然过渡,还要注意鼻子侧面和脸的正面也要有一个缓坡的过渡面。处理好过渡才会使鼻子的深入显得自然和生动,才不会觉得画得太“僵”或者太“板”。

  步骤五:鼻子最后的深入阶段,除了表面处理得光滑和细腻,使其更接近皮肤真实的质感,还要注意鼻子细节的表现,比如鼻子高光的处理,鼻孔和鼻翼的包裹细节,还有鼻子投影的虚实关系等等。


鼻部多角度明暗表现步骤

  鼻子有正、侧面之分,各部分之间存在着复杂的穿插关系。因此刻画鼻子时不要着急上明暗以及勾勒鼻子的边缘线,我们应该把鼻梁、鼻翼和鼻底这三个结构的穿插关系理清楚,特别是要将底面结构找清楚。表现鼻梁及其边线时不要画得太黑,要控制好线条的粗细、虚实等变化。



嘴部训练

  嘴就形状来说,是由覆于上、下颌骨和牙齿之上的双唇所决定的。因为颌骨和牙齿所形成的弧度直接影响着双唇的曲直,不同的颌骨和牙齿构成的弧线就产生了不同的嘴形。嘴唇由口轮匝肌组成,上下牙齿生在半圆形的上下颌骨齿槽内。

嘴部骨骼解剖

嘴部肌肉解剖

嘴部结构

嘴部体块

  嘴唇的形状受颌骨的影响,它的基本形是一个圆柱形。嘴巴鼓起来之后,嘴角的两边自然而然地变虚,而嘴中央朝正面的位置是对比最强、最实的。通常来说,上嘴唇呈M形,下嘴唇呈W形。



嘴部明暗表现步骤详解

  口缝是上下嘴唇闭合时形成的波状线,它连接左右嘴角,是嘴部的一个表现情绪的重要部分。上嘴唇边缘线的方圆以及深浅需要注意,不要处理成简单的 弧形。嘴角是嘴部与脸部衔接中非常重要的地方,上嘴唇颜色最重的交界线由嘴角处穿过嘴唇边缘线与脸部相交,在形体上形成了丰富的明暗关系,这是嘴部非常重 要的一个细节。 

  每个人的嘴部都有自己的特点,有的人嘴唇厚一点,有的人嘴唇薄一点,我们要仔细观察,细心体会。表现时可以稍有夸张,但要把握好夸张的程度,不能太过夸张。

  

  步骤一:先勾勒出嘴部的基本形体,注意要强调出上嘴唇的明暗交界线,两边的嘴角可以画得重一点,需要强调的地方可以处理得实一点,比如唇缝处的投影。

  

  步骤二:继续明确嘴部的结构,特别是上、下嘴唇的体面和转折关系,我们通过结构素描的方式更容易分析和表现。口轮匝肌的体积塑造和投影的形都要具体处理,要区分出大的明暗和黑白灰素描关系。

  

  步骤三:这一步可以深入处理嘴部的体面和结构关系,局部的细节也要跟上,比如嘴角和唇缝。嘴唇周边的结构和细节也要刻画,比如人中和下嘴唇底面的凹陷结构。

  

  步骤四:深入刻画嘴唇的细节,注意嘴唇的质感是肉肉的,不能处理得太过方硬。虽然嘴唇本身的固有色较重,但是我们不能画得过黑,这样都是不贴切的。

  

  步骤五:最后阶段就是调整的过程,从画面整体的黑白灰关系出发,调整其素描关系。还要处理好局部和整体的关系,局部要服从整体,而不能从整体中“跳”出来。


嘴部多角度明暗表现步骤

  嘴部的透视主要体现在侧面的时候,以人中为界,离视线近的部分长,离视线远的部分短。在仰视或者俯视时也是如此,只不过仰视时上唇厚,俯视时下 唇厚。画正面的嘴时要注意嘴角与瞳孔对齐,女人、小孩的嘴要画得小一些。此外,还要注意人中的形状、位置和两嘴角的倾斜度,因为面部表情不同,嘴角的形状 也会不一样。嘴唇的轮廓处理要有虚有实。

  



耳部训练

  耳朵由外耳轮、对耳轮、耳屏、对耳屏和耳垂组成。耳朵是软骨组织,具有一定的弹性,形似水饺。耳朵稍斜,长在头部的两侧,在学习时除了要弄清它的结构外,还应注意它的体积。

耳部骨骼和肌肉解剖

耳部结构

  

耳部体块

  耳朵的形状不规则,结构复杂,为了更准确地把握耳朵的大形,我们可以将耳朵概括、归纳成简单的几何形体的组合,这样有助于初学者更透彻地理解耳朵形体结构。 

耳部明暗表现步骤详解

  画耳朵时要根据人像的角度来处理它的虚实,正面人像的耳朵要画虚点、概括点,侧面人像的耳朵要画实些、具体一些。不同的人,其耳朵的形状有一定的差别,不能画得千人一面,注意耳轮和耳垂的结构表现。 

  耳朵和脸侧面的衔接和过渡部位要处理好,注意耳朵形体结束的地方便是脸侧面开始的部分。耳垂部分受光较多,体积感强,要控制好它的明度关系,不能太亮,否则会显得太“跳”,还会从整体的素描关系中脱离出来。

  步骤一:画耳朵时要注意它和头发的衔接关系,一般情况下,头发的鬓角部分会压着一点耳朵的上沿,这样的细节会显得比较生动和真实。交代出耳朵的外形特点,注意上大下小和上宽下窄的特点。

  步骤二:在单线条起形的基础上强调出耳朵的体面关系和转折关系,这需要我们具有很强的绘画概括能力,在理性理解的基础上再进行表现,注意要去掉细节的干扰,直接抓住耳朵形体的本质进行表现。

  步骤三:在形体和转折明确的基础上加上黑白灰的素描调子,加强形体的体积感,不断完善画面的视觉效果。注意暗部不要画得太重,否则会显得过于死板,该凹进去的结构会没有办法“深”进去。

  步骤四:深入细节就是要把握好耳轮、耳甲、耳垂等局部的细节,要注意其体积的塑造和表现,不能画得太平。局部要服从整体关系,局部是整体的一部分。

  步骤五:最后还要加强耳朵的空间感,耳朵不是贴着长在脸上的,而是和脸的侧面有一定距离,也是有一定角度变化的,这个细节应该在最后调整阶段时认真处理。


耳部对角度明暗表现步骤

  耳部的高度与鼻子基本等高,但不在一条水平线上。从侧面看耳朵并不是完全垂直的,而是稍微倾斜的。画正面像时,双耳离视觉焦点比较远、比较虚;画侧面时,面对绘画者一侧的耳朵位于头部的视觉中心,所以结构比较明显。



颈部训练

  颈部后侧及两侧由一些大而有力的肌肉块覆盖着,围绕着颈椎层层分布,可以屈、伸并转动头部,还可以使双肩往上朝双耳处耸起。颈部最突出的是斜方肌、胸锁乳突肌。胸锁乳突肌从胸骨往上到颈窝处的锁骨,直达耳朵后面的乳突,慢慢变细。

颈部解剖



头发训练

  发固有色是黑色。只要仔细分析,绝不是漆黑一片,也同样有明暗对比。头发是在颅骨上形成的,发型、明暗都必须考虑结构。头发力争画得蓬松,富有质感。

头发的表现

  首先,需要对头部的形体有所了解,加为头发是附着在头颅上的,所以对头发 体的表现应该是放在第一位;

  其次,对于头发的表现技法可采用先用软型号的笔铺大的黑白灰关系,再用擦笔或手纸揉、蹭、切记高光不要留白,需要用铅笔画上之后,用削尖的硬橡皮反反复复地在就光处提出来。之后再用相对细一些软型号的铅笔,在交界线及最靠前的部位用一些长线,对关发进行分组表现。

  再次,需要注意头发内形和外形中方圆、虚实、疏密等变化。对于头发与脸部的衔接,除了注意头发与皮肤之间虚实强弱变化的同时,还必须注意头发在额头上投影的强弱及形状的具体表现。投影的形体变化就是在表现额头的形体。

  

  

现在对于五官的画法是不是有了新的认识?

关于人体结构,其实你可以这理解!